Dienstag, 8. Oktober 2013

Halloween-Update "Blut und Verrücktheit" angekündigt

Name: Blut und Verrücktheit

Release: 15.10.13

Offizielle Seite: Link


Gemstore Update und neue Halloween Screenshots

Neue Gegenstände im Edelsteinshop (08.10.13)



Kastenteufel Sense - 800 Edelsteine
Feuerwerk - 200 Edelsteine oder 5 für 800 Edelsteine
  • Four different colored fireworks with 10 charges each and a Hallows Finale firework with only one charge.
  • Video: Vorschau von Dulfy


Neue Halloween Screenshots für kommendes Event



Precursor Crafting eventuell doch nicht dieses Jahr!

Wie im offiziellen Forum mitgeteilt wurde, hält Arenanet an dem Plan für 2013 fest. Jedoch kann es auch passieren, dass sich die Herstellung der Legendären Rohlinge bis 2014 verzögert.



Mittwoch, 25. September 2013

Zwischenfall im Zwielicht(garten)



Zusatzinfo: Der neue Weg der Instaz ersetzt den bisherigen Weg "Weiter/Oben"
(Quelle: Offizieller Live Stream - Dungeon Preview)


(Belohnung für Erfolge)

Galerie zu neuen Frisuren
(Facebook Galerie)

Chatcodes
(Miniaturen/Waffen)

Neue >Aufgestiegene Rüstungen< sind ebenfalls als Chatcode vorhanden

Freitag, 13. September 2013

Gruppensuche vorerst nur in der Beta

Arenanet gab im Forum bekannt, dass die Gruppen-Suchfunktion zuerst nur in der Beta-Phase laufen wird und somit nur einem kleinen Teil der Spieler zur Verfügung steht. Über einen Zeitraum von wenigen Tagen werden immer weitere Spieler hinzugefügt.

Änderungen auf der WvW Karte + neue Sylvari Körperoptionen


  • Chris Barrett (Gameplay Programmer bei Arenanet) veröffentlicht erste Screenshots der überarbeiteten WvW Karte und der neuen Icons

Hier der Link zum Forum und den Bildern





  • In einem Live-Stream auf Twitch.tv wurden neue Sylvari Körperoptionen gezeigt:
neue Frisur
neues Gesicht (bei Nacht)
 
 

Neue Rüstungen und Fraktal-Änderungen

  • Patchnotes für das kommende Update teilweise veröffentlicht
Link zu den Patchnotes (englisch)


  • Neue Rüstungs-Skins in der Spieldatei aufgetaucht
Link zum Album
Quelle 


  • Anthony Ordon (Game Designer) bestätigte, dass derzeit an der Schwierigkeit und Länge alter Fraktale gearbeitet wird
Link zum Forum
Außderdem wies Roy Cronacher (Game Designer) HIER darauf hin, dass ein weiterer Sigill-Platz für  Zweihandwaffen in Planung ist.